LES GUIDES D'ORIENTATION EN ÉCOLE D'INFORMATIQUE CONCEPTEUR DE JEU VIDéO


École d'informatique Concepteur de jeu vidéo, PRÉSENTATION

École d'informatique Concepteur de jeu vidéo, c'est quoi ?

Tout d’abord, il faut savoir qu’il y a 4 spécialisations possible dans l’industrie du jeu vidéo : 

  • Marketing
  • Chef de projet
  • Game designer
  • Programmeur.

La durée des études dépend de la spécialisation que vous choisissez, vous pouvez avoir 3 ans d’études.
Dans des écoles d’art du jeux vidéo (Game designer) ou 5 ans d’études si vous souhaitez en savoir plus sur l’industrie des jeux.

École d'informatique Concepteur de jeu vidéo, les formats d'études possibles ?

En général, l’école ne vous propose pas d’alternance, car les projets en jeux vidéo ont une durée limitée et que vous devez travailler en équipes. 
Mais on peut vous proposer des stages et l’alternance reste possible dans certains domaines (ex : marketing du jeux vidéo).

École d'informatique Concepteur de jeu vidéo, où se trouvent les établissements en France ?

Il y a 57 écoles de jeux vidéo en France.

ISART Digital Paris Paris
ICAN Paris Paris

École d'informatique Concepteur de jeu vidéo, COMMENT SE DEROULE LE CURSUS ?

École d'informatique Concepteur de jeu vidéo, comment s'inscrire ?

Au niveau de l’inscription, il faut s’inscrire directement sur les sites de l’école concernée
Ils vous demanderont vos bulletins des années passées, lettre de motivation, projets que vous avez fait etc.
Ensuite, vous passerez un entretien oral avec l’un des responsables de l’école.

École d'informatique Concepteur de jeu vidéo, quel est le déroulé de la formation ?

Premièrement ça dépendra de la filière que vous avez choisie, si vous avez décidé de vous spécialiser. Dans l’art des jeux vidéo vous n’aurez des cours que sur ça, idem pour la 3D.

Dans cet article, nous allons parler des cours donnés dans des écoles qui proposent des cours plutôt généraux. Comme je vous l’ai expliqué plus haut il y a 4 spécialisations possible :

  • Cours de marketing : étude de marché, lancement marketing d’un jeu, gestion d’un budget.
  • Cours chef de projet : gérer une équipe. Pour être chef de projet, il faudra avoir des connaissances dans tous les autres domaines.
  • Cours Game designer : Level design, ergonomie et design, Sound design, Game concept, scénarisation, direction technique, UX design… 
    Vous ferez aussi un peu de 3D mais si c’est l’animation de la 3D qui vous passionne vous pourrez vous spécialiser dans un mastère 3D (voir l’article sur l’animation 3D).
  • Cours de programmation : base de programmation, programmation Web, Unity et Real, programmation C++/C#. Vous travaillerez essentiellement sur le programme Unity.

Au niveau de la notation vous aurez des jeux à créer par semestre, vous serez notée par rapport à ça.
 

École d'informatique Concepteur de jeu vidéo, quels profils je vais côtoyer ?

En général, il y a une majorité de S et STI2D. Puis il y a surtout 90% d’hommes dans cette filière. Mais il y a de plus en plus de fille.

École d'informatique Concepteur de jeu vidéo, QUE FAIRE APRES ?

École d'informatique Concepteur de jeu vidéo, quel est le salaire moyen après la formation ?

Salaire moyen annuel pour un débutant en :

  • Game designer : 19K à 22K ;
  • Animateur (3D, animation des personnages) : 21K à 25K ;
  • Programmeur : 20K à 25K ;
  • Chef de projet : 32K à 37K.

Il faut surtout à avoir dans l’esprit que concepteur de jeux vidéo, c’est un métier par passion et non pour l’argent
C’est plutôt compliqué de trouver un métier dans ce domaine, mais cette industrie est en constante progression
À plupart des personnes travaillant dans le jeu vidéo ont des missions ou de créer des jeux pour leur compte.

École d'informatique Concepteur de jeu vidéo, quel sont les débouchés professionels après la formation ?

Les étudiants travaillent directement dans l’industrie des jeux vidéo.

École d'informatique Concepteur de jeu vidéo, quelles sont les formations supérieures accessibles après la formation ?

Les étudiants n’ayant vu qu’un aspect du jeu vidéo peuvent se diriger vers des MBA (ex: MBA game management).

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